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《噬血代碼》Boss屬性攻擊收益怎么樣 Boss屬性攻擊收益數據測試

來源:去秀 發布時間:2019年10月05日 19:07

與大多數同類游戲一樣,《噬血代碼》中也存在著各類元素傷害,在與Boss交戰時,使用正確的元素攻擊往往能事半功倍,可以幫助玩家更容易得通過考驗,下面帶來玩家“素水湍湍丶”整理的《噬血代碼》Boss屬性攻擊收益數據測試,希望能幫到各位玩家。

首先以打木樁傷害為基礎,設木樁對傷害吸收為100%。

由打木樁測得,相同面板下(準確的說攻擊力只相差了1)多50點屬性值打木樁能提升20%的額外傷害。

附魔道具的描述為:“暫時強制改變武器屬性”但是這些加成在人物和武器面板不顯示,所以不知道是只提升屬性還是減少攻擊力提升屬性,個人猜想為只提升屬性。

以此猜想做出下表,測試時可能存在不小心進入爆發狀態導致傷害增加而未發現或者正好是boss換階段強制減傷。

順便上下之后為了方便測試用的武器。

物理面板相差的一點幾乎可以忽略,只有屬性值有50點的提升。

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