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《最后生還者2》潛行時隊友不再“透明” 殺傷力也會更高

來源:去秀 發布時間:2019年09月29日 17:29

玩過《最后生還者》1代的朋友相信對下面的場景非常熟悉:控制喬爾時,常常為了避免敵人發現而“茍”在角落,但是跟在身后的艾莉卻像一個“透明人”一樣,肆無忌憚地在敵人眼前晃悠。據外媒GameSpot報道,《最后生還者2》已經在“隊友AI”方面做出大了極大的改善。


原作中敵人有時會無視艾莉

頑皮狗負責人Anthony Newman表示他們已經意識到了原作AI中存在的問題,團隊已經充分意識到了這一點:“實際上,(隊友AI)是我們在游戲中所能取得的為數不多的重要技術成就之一,(在原作中)當你潛行時,隊友往往比玩家更能擅長隱身,她可能會在原地徘徊卻不被敵人發現,這讓你覺得自己根本沒有隊友,可能會感到孤獨,但我可以肯定的說,游戲在這一方面已經得到了極大的改善。”

“另一件有趣的事情是,在我們之前的所有游戲中,隊友給敵人造成的傷害可能會非常低,他們雖然也向對方開槍,但往往給敵人造成殺傷的只是你。現在游戲擁有著更加出色的AI系統,每當你看到隊友向敵人射擊時,他們造成的傷害會和你一樣多。

“這也是另一種讓玩家能夠在戰場做出預測的方式,比如當玩家看到迪娜對敵人開了幾槍,那么你就會意識到:‘我只需要再開一槍就可以干掉那個敵人’。玩家現在可以依靠自己的隊友,我認為這樣的互動是非常棒的。”

《最后生還者2》將于2020年2月21日登陸PS4平臺,敬請期待。

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