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谷歌:Stadia要比PS5/Xbox Scarlett多人游戲體驗完善得多

來源:去秀 發布時間:2019年09月29日 12:29

如果你是一位多人游戲的狂熱愛好者,在游戲主機上,你未來的選擇可能并不是傳統的兩大次世代主機PS5和Xbox Scarlett而是而是谷歌云游戲主機Stadia。谷歌稱,不僅Stadia在多人游戲方面比PS5/Xbox Scarlett更好,而且“好得多”。

谷歌為什么會這么說呢? 當然因為Stadia的黑科技,谷歌為其傾注了數不清的資源。 在最近接受Kinda Funny的采訪時,谷歌游戲總監Jack Buser 深入探討了這個話題,并分析了為什么在多人游戲方面,兩大次世代主機甚至游戲PC都無法與Stadia相提并論。為了讓玩家們弄明白Stadia的這個優勢,Buser舉了一個現在游戲中最熱門的例子:大逃殺。

谷歌游戲總監Jack Buser在采訪中說:“我們給出的另一個例子是,如果拿一個大逃殺游戲來說,比如說有100個人在玩,基本上,你的電腦或者主機正忙著與我的電腦和主機進行協調工作,而另外還有98臺電腦和主機,游戲會嘗試將剩下的主機和PC們在一起聯網,讓游戲看起來像是確實一百個人在同一個戰場上戰斗,對吧。 這是一個非常棘手的問題,這也是為什么大逃殺游戲相對都較新的原因。

我們花了很長時間才弄明白,讓全球100多臺不同形式的主機以及玩家客廳中不同網速的網絡連接在一起是如此之難。但是有了Stadia這個世界上最大的局域網平臺,以及我們主機超高的帶寬和超級超級穩定的網絡連接,那么‘多人游戲在Stadia上會不會更好?’這個問題,答案就是顯而易見的了,遠遠比起兩大次世代主機要好

因為所有這些云游戲實例都是通過這些非常、非常NB的高帶寬通道相互交流的。 你可以想象在多人游戲中,幾百甚至幾千人同時圍著操場跑來跑去的場景,所有這些都會呈現在屏幕上。”

當然,對于普通玩家來說,谷歌Stadia能在多人游戲體驗上有多少提高還有待觀察。 當然,數據限制,緩慢的網速和其他因素可能會阻礙Stadia對這個特定的游戲領域的提升。

谷歌云游戲平臺Stadia將于今年11月上線。

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